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Alle Artikel zum Thema "Gamer-kolumne"
Stand: 13.10.2008
Von einem, der auszog, umzuziehen Gamer-Kolumne: Zum Glück bin ich kein Spieleheld
Fast jeder kennt sie, diese Helden. Nicht die Sorte, die mit handlichem Actiongepäck durch den Cyberspace reist. Die Rede ist von jenem Heldentypus, der im Kampf gegen Monster nicht nur sein Leben riskiert, sondern wegen chronischer Inventarüberfüllung einen Leistenbruch. Denn bekanntlich sammeln solche Abenteurer alles auf, was die Bodentexturen hergeben. Nichts scheint so wertlos, dass es sich nicht danach zu bücken lohnt. Für einen, der frisch umgezogen ist, tut sich vor diesem Hintergrund eine Frage auf: Wie bekämen solch Sammelwütige einen Wohnungswechsel hin? weiter »
PC-Games als Luxusartikel Kolumne: Teurer Spaß Computerspiel
Ein alltäglicher Fall: Nichtsahnend stolpert der fürsorgliche Familienvater in den nächsten Computerladen, um seinem Sohnemann etwas Gutes zu tun und ihm zum Geburtstag endlich den langersehnten Spiele-PC zu schenken. Noch wird er vom Verkäufer ernst genommen, doch diese Sorte Mensch entscheidet in Sekundenbruchteilen, ob sie ihr Gegenüber für einigermaßen kompetent oder vollkommen unfähig hält. Ohne es zu merken begeht der Vater einen verhängnisvollen Fehler. weiter »
Heiße Abenteuer wider Willen Kolumne: Spielverderber Sonne
Sommer 2006. Deutschland gleicht einem Backofen. Bei Temperaturen an die 40 Grad gerät so mancher Zock heißer, als es den Herstellern von Computerspielen lieb sein kann. Heiße Action braucht da sowieso keiner mehr. Mögen die Monster und Schurken doch bitte warten, bis mit schattigeren Tagen die neue Jagdsaison beginnt. weiter »
Zwischen Glaube, sexueller Gesinnung und Nazikitsch Kolumne: Game-Bytes als ideologischer Nährboden
Kein anderes Unterhaltungsmedium entwickelt sich schneller als das interaktive Spiel. Außenstehende haben mit dieser Dynamik flagrante Probleme. Während diejenigen, die nicht spielen, über die Gefahren des Konsums insbesondere von "Killerspielen" Bescheid zu wissen meinen, geben sich ambitionierte Gamer längst nicht mehr damit zufrieden, allein am PC computergesteuerte Gegner abzuservieren. Der Kampf Player versus Player - das Duell Mensch gegen Mensch - versammelt heute Millionen vor den Bildschirmen. Doch mit dem Siegeszug der so genannten Massivley Multiplayer Online Games (MMOG) droht möglicherweise Gefahr. weiter »
3D-Shooter als virtuelle Heilsbringer Kolumne: Geschäft mit der Angst - PC-Spiele als teure Therapie
Haben Sie Angst vor Spinnen, großen Höhen oder engen Räumen? Oder gehören Sie gar zu den armen Teufeln, die sich vor Spinnen auf engem Raum in großer Höhe fürchten? Dann könnte ein Besuch der Website "Glücksforschung" lohnenswert sein. Doch Vorsicht: Angesichts zappelnder GIFs und einem Todsünden-Best-of in Sachen Webdesign sollten Sie immerhin phobienfrei sein, was gewagte Onlineauftritte anbelangt. weiter »
Theater um E3-Kleiderordung Kolumne: E3 - Kein Schwein mehr namens Babe?
Klischees in Film und Fernsehen suggerieren es: Computerfreaks haben ein Imageproblem. Für den Wissensvorsprung im Umgang mit Hard- und Software zahlen viele Spezialisten einen hohen Preis. Von jenen mangelernährten/übergewichtigen Experten mit Brille und/oder Pickeln lassen sich technisch weniger beschlagene Frauen zwar gerne helfen, aber nur ungern anfassen. weiter »
Rekordsummen für virtuelle Grundstücke Kolumne: Was kostet die (Online-)Welt?
Stellen Sie sich vor, Sie sitzen in einer Bank. Ein gutgelaunter Angestellter verfolgt aufmerksam, dass Sie den Kauf einer Immobilie planen. Dafür bräuchte es einen Kredit - 100.000 oder so. Stellen Sie sich vor, wie Ihr Gegenüber wohlwollend mit dem Kopf nickt. Auf die Frage, wo sich dieses Objekt befindet, antworten Sie: "Im Cyberspace, Planet Calypso". Und jetzt stellen Sie sich vor, wie das Gesicht des Bankers daraufhin aussehen könnte - richtig, in etwa so! weiter »
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