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12.02.2008
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Netzwelt wirft einen Blick aufs Spiel

The Abbey: Mönche, Morde und ein Interview

Adventure

Auf der Suche nach dem Mörder wird es vierzig Locations zu sehen geben. Mit einer Spieldauer, die ebenfalls an die vierzig Stunden geht, wäre The Abbey eines der längsten Adventures überhaupt. Etwas Vorsicht ist bei dieser Zeitangabe jedoch angebracht, da die Spieldauer streckenweise auf die langen Texte zurückzuführen ist. Mit rund 47.000 Worten und 20 gesprochenen Charakteren wird sich der Spieler auf einige Dialoge einstellen können.

Genau diese Dialoge machen bei The Abbey gut 20 Prozent des eigentlichen Budgets aus. Das Spiel wartet mit einer Reihe bekannter Synchronsprecher auf. Unter anderem Eckart Dux, Udo Schenk und Bernd Rumpf. Während man Eckart Dux als markante Stimme von Arthur Spooner aus "King of Queens" kennt, leiht Bernd Rumpf beispielsweise Professor Severus Snape aus "Harry Potter" seine deutsche Stimme.

Stimmungsvolle Stimmen finden

Alleine an diesen Stichpunkten ist zu erkennen, dass die Synchronisation ein sehr wichtiger Teil des Spiels ist. Im Vorfeld wurden innerhalb von zwei Wochen alle geeigneten Sprecher zu einem Vor-Casting eingeladen. In diesem ersten Casting werden bereits erste Probetexte aufgenommen. Dabei stellt sich dann heraus ob und wie gut der jeweilige Synchronsprecher mit der Rolle arbeiten kann. Der Schwerpunkt bei der Auswahl liegt also nicht nur auf bekannten Namen.

The Abbey

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Ein kleiner Ausschnitt aus dem Storyboard von The Abbey.

"Es ist wichtig, dass wir erfahrene Leute verpflichten. Besonders da ein Sprecher manchmal drei unterschiedliche Charaktere spricht und diese Stimmlage auch halten muss. Sicherlich ist es schön, wenn man den ein oder anderen bekannten Namen hat. Einfach auch aus dem Grund, da das Publikum die Stimme mit bestimmten Charakteren in Verbindung bringt", so Hütten weiter.

The Abbey befindet sich in den letzten Runden. Im Moment werden die Synchronstimmen eingebaut und die Technik noch einmal überarbeitet. Zwei bis drei Wochen wird dann zusätzlich für die Testphase eingerechnet. Nachdem bereits vor der GC 2007 die ersten Betatests starteten, werden voraussichtlich im März die finalen Qualitätstests zu Ende gebracht.

Andre Hütten betont dabei: "Beim Finetuning kann es natürlich passieren, dass manche Sprachaufnahmen neu aufgenommen werden müssen. Diese Gefahr besteht durchaus. Wenn man sich das fertige Produkt mit den eingebundenen Texten anschaut, kann es sein, dass manche Dinge nicht ganz schlüssig sind. Die Dialoge sind unheimlich wichtig und dementsprechend müssen auch die synchronisierten Texte passen."

Erster Eindruck: Vorfreude

Egal ob Ende März oder Anfang April: The Abbey kann jetzt schon überzeugen. Das Adventure hat alles, was man sich als Fan wünschen kann. Liebevoll gestaltete Charaktere, eine tolle Synchronisation und eine spannende Story. Wenn die Technik dem Spielspaß keinen Strich durch die Rechnung macht, dürfen wir uns bald auf ein interessantes Spiel freuen.


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